印象中,許久以前台灣曾流行過一本談“前世今生”的書,朋友也推薦過這本書。作者是心理醫師,又有豐富的臨床治療經驗,因此他所運用的方法以及從病人那兒得到前世經驗,就格外引人興趣。喚回前世記憶,在某些案例上是有功效的,因為人能站在較寬廣的時間長度觀看自己,將心理及生理上的問題歸諸前世因緣,使自己釋然,不再拘泥於當下狹隘的自己認知。
最近看了一部有趣的電影,台灣將片名譯成“命運好好玩”(原片名是:Click)
。片中故事主角偶獲一把能控制人生過程的遙控器之後,迅速跳過困厄病痛的各階段,也快轉略過家庭生活,一心只想達到事業成功,但是,當夢想實現時,珍貴的天倫溫情已不復返,徒留遺憾。片中情節在此轉折,主角竟然醒來,發現之前所快轉的人生過程竟是南柯一夢,喜不自勝,決定好好珍惜家人,不放過任何人生的煎熬歷練的機會。這部片子剛好與上述的前世療法相反:它讓人事先虛擬地做出決定,並體驗由此決定而來的生活種種,然後再回到現實中生活,自問:是否滿足於如此生活的意義?好好把握當下生活是否就能讓未來比虛擬中的結果更好?
其實我們的社會比較善用虛擬的未來完成式,使自己把握當下。例如:企業組織的決策分析,個人的生涯規劃,甚至是線上遊戲的角色扮演,都是使用虛擬方式獲得事先的體驗。甚至,某個意義上來說,前世療法也算是一種虛擬人生,只是我們將它看作“真的早已發生”的過程。不論如何,這裡所提的兩個例子,其中的虛擬過程之所以能為當事人(或讀者、觀眾)激發出生活的意義,是因為當中有困頓、疾病、貧窮、無助這些負面的階段,讓人剎那間猛醒,驚覺到自己所見所聞太過執著。至於一般所謂的虛擬體驗,都是與夢寐以求的名利、青春、成功之類有關,恰巧就是片中主人想以遙控器快轉取得的生活。這類的體驗大概只能激起感官的滿足,離開虛擬之後也只徒留空虛感而已。